いよいよ発売間近にせまった「犬狼伝説版プロテクトギア 鷲尾翠 in クールガール」。
 
今回は開発担当の高谷さんにお話を伺って見たいと思います。
宜しくお願いいたします。
高谷: よろしく。
まずは企画の経緯からお聞きしたいと思います。
なぜ「プロテクトギア」をピックアップされたのでしょうか?これまでの一連のCG(クールガール)シリーズの流れからするとかなり異端なテーマに見えますが・・・。
高谷: そうですね。企画案の開始はキャラクタートリビュート第2弾の
「GATCHAMAN G3 in クールガール」の発売直後まで遡ります。
当初は第3弾として計画していました。キャラクタートリビュートを展開するいくつかの目的の中にCGファン意外の新しいファン層の獲得という狙いがあります。CGを知らないキャラクターファンの皆さんにトリビュート商品をきっかけとしてCGの良さを理解して頂き新たなファンになって頂ければという狙いです。
プロテクトギアをやらせて頂きたかった理由は原作の押井守監督が創出した根強い人気を持つキャラクターである事 アーマードスーツと言うSF的な要素を持っている事、ミリタリーフィギュア的要素を持っている事等から より多角的なファンに向けてのアピールが可能なのではないかという事でした。CGの全身装甲服というテーマはいずれやらねばと思っていましたので むしろ願ったり叶ったりと言った所でしたね。
トリビュート第2弾というと既に3年以上経過していますが
その間ずっと企画作業や開発作業をしていたのでしょうか?
高谷: いえ、企画〜デザインに要した時間はそれ程かかってないんですよ。
企画案を提出し 版権元さんから進行OKを頂いてから押井監督に試作進行OKを頂くまでは快調に進み実質3回程度の打ち合わせで決まりました。デザインはこれまで同様に私が3DCGを使って起こしています。最初は方向性の異なる2つの案を提出させて頂きました。一つは かなり軽装で体にフィットしたアーマーを付けた案ですが これは流石にNGだろうなと思いながらデザインしていましたね・・・。
結局既存のプロテクトギアのフォーマットに則した案が採用されました。
押井監督に指摘された部分は胸アーマーの女性的な形状の変更と前部腰アーマーが折れる機構の追加程度でそれ以外はOKを頂きました。ヘルメットや銃等は3DCGでは微妙な判断が出来ないので試作で監修、という事になったと思います。
その後試作に入った訳ですね。
高谷: はい。それからが大変でした。
プロテクトギアの試作は中国の試作会社で作る事は決まっていたのですが発注直後にSARS問題が発生してしまい それに連鎖して色々な問題が次々と起こり とにかくとんでもない状況下での試作進行でした。結局一旦試作を引き上げて日本の試作会社さんでほぼ全面改修を行いなんとか完成さてもらいました。ところがこんどは押井監督の映画進行が佳境に入った為完成試作の監修がなかなか受けられない状況になり カラーリングを含め最終的に試作OKを頂いたのは映画の完成直後の頃でした。
色々ありましたね。
高谷: 後発の企画に次々と追い抜かされていくのが辛かったです。
結局 3弾のフジアキコ隊員、4弾のアンヌ隊員と2段抜きですからね。
さらに去年の試作完成後 やっと生産フェイズに行けるぞーと思ったら
詳細はお話できませんが またまたとんでもない問題が起きまして今に至る訳です。
なるほど。深くはお聞きしませんが 苦節3年、波乱万丈の歴史があった訳ですね。
高谷: はい。それだけに思い入れの深いアイテムですね。
関係者の皆さん、ファンの皆さんには本当にご迷惑をおかけして
申し訳ありませんでしたが コイツも何とかここまで来る事ができました。
これもひとえに・・・
まあまあ、湿っぽい身の上話はそのくらいにして・・・。
今回のプロテクトギアのデザインはこれまで登場したどのタイプとも違いますね。
あ、良く見たらデカい弾倉パックとかしょってないし。
シールドの裏には銃がしまえないじゃないですか。腕力補強用の謎のパイプも無いゾー。
どういう事なんだよ!ちょっとマズいんじゃないのー。
高谷: おっ、急に態度が変わりましたね、なんか口調も違うし・・・。
このプロテクトギアはキャラクタートリビュート版なので「既存のキャラクターをCG的解釈でアレンジする」と言う手法が適用されています。
ですから押井監督にも了承を得た上で “ギアに体を合わせる”のでは無く
“CGB(クールガールボディ)にギアを合わせる”デザインになっています。
とは言うもののプロテクトギア特有の無骨なイメージは継承させたかったのでギアのフル装着時には自然な形で肩幅を誇張したり足の長さを短く見せる様にしたりと 今までのCGアイテムとは逆にCGBを強調しないという技法をあえて施してあります。
今回のギアは企画当初から硬質のABS樹脂製のアーマーや装備にするつもりでした。
さらに「説得力」をキーワードにギアの機能を根本的に再構成をしています。
例えば胸アーマーは上半身の前後左右の動きを妨げるべきでは無い とか 防毒マスクはホースを外してもフィルター式の簡易マスクとして使えるとか アーマー類はシステマチックに装着すべきだとか・・。もちろん ただ生真面目にリアルな解釈をするのでは無く そこそこのケレン味は持たせる様にしてありますが。
バックパックは押井監督の「女性があんな大きな銃を振り回せるわけが無いのでMP40あたりにして・・」との意見からMG42用の弾倉パック案は採用されませんでした。
でも何も付かないとちょっと寂しいのでせめてエアコン機能のみのバックパックを付けたいと言うこちらからの提案は採用されました。
ふうーん。なるほどねー。
そういう観点で改めて見るとなんだか説得力がある様に見えてきますな。
押井監督の監修はいかがでしたか?
メカに対するこだわりはかなり強いお方と伺っていますが。
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  2000 MAMORU OSHII and KAMUI FUJIWARA / BARQUE INC.
「犬狼伝説」押井守×藤原カムイ・角川コミックエース刊
2005 takarahobby.com 創作・著作物 TAKARA CO.,LTD.2005