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う〜む、さすがは変身サイボーグやコンバットジョーという昨今の12インチ物の先駆者的な製品をリリースしてきた会社ですね〜。気合いが違うなぁ〜!(嬉)
・・・・ところで気になるライン展開ですがどのような構想をお考えでしょうか?やはりCGラインの様なオリジナル展開もアリなのでしょうか? |
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| 高谷: |
そうですね。基本的にはCGライン同様にオリジナルとキャラクターの2方向の展開を考えています。ただ、オリジナルをどういったジャンルで展開していくかは検討中です。理想を言うと、低迷期と言われている12インチフィギュア市場を再活性化出来るような、斬新な切り口の製品提案を目指していくつもりです。暫くは毛色の異なるキャラクター物のリリースを続け、ファンの方々の反応等も手掛かりに模索して行きたいと思います。…というわけで、前々回の続きとしまして、こちらのGC第1弾「バットマン ビギンズ in GC」をご紹介しましょう!(バットマンの試作を手に) |
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おぉ〜、前回の画像もパッと見で映画の宣材写真かと思いましたが、掛け値なしで超リアルな質感だ!(興奮)う〜む、あえて映画「バットマン ビギンズ」を再現したというのも、何か理由がありそうですね? |
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| 高谷: |
「ビギンズ版」はこれまでの映画版と違って、劇中でバットマンの衣装や装備などの由来や蘊蓄がいちいちクローズアップされてましたよね。作り手のグッズへのくどい位のこだわり感全開の姿勢に大いに感銘を受け、12インチフィギュアに最適なモチーフだと実感しました。
実を言うと、バットマンの企画は映画公開前から決まっていて、合皮スーツ+PVCパーツという無難な構造で進める予定でしたが、映画の試写を見終わった後こんなユルイ物ではイカンと反省し一旦白紙に戻した程です。その後、諸事情で発売が延期になってしまいましたが、それを期に全く新しい構想でビギンズ版バットマンの開発が再スタートした訳です。 |
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なんだか壮大な開発秘話がありそうなんですが、今回は誌面に限りがありますので、続きは次回という事でいかがでしょうか?キャットウーマンのお話も聞かせていただきたいし…。 |
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| 高谷: |
了解です。でも、あと一言だけ!(笑)実は今回のビギンズ版バットマンには、CGシリーズで好評の"製品内プチカスタマイズ"が組み込まれています。ズバリ言うと劇中にも登場するバットマンのマスクを被る以前のコスチュームが完全再現出来る仕様になっています。つまり、差し替え用のブルース・ウェインの素顔ヘッドとウェイン社製の登山用ハーネス等が、ボーナスパーツとして付属しているんです!
あと良く聞かれる事ですがこのスーツはPVC製ではありません。質感も伸縮性もPVC以上の特性を持つ正にバットスーツの為にある様な新素材なんです。 |
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おおっ、それは凄い事を聞きました!う〜む、もっと詳しくお聞きしたいところですが、今回は画像公開だけに控えておきましょうか。…という事で、気になるもう1体キャットウーマンもお見せ下さい!バットマン ビギンズ in GCと同時発売なんですよね? |
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| 高谷: |
バットマンとくれば、やはりキャットウーマンでしょう。CGキャラクタートリビュートシリーズの第7弾で、シリーズ初の海外キャラとなります。ご覧の通り、2001年開始のコミックス版の初期コスチュームデザインがベースのフロントジッパー式ジャンプスーツです。今回はスーツをよりボディにフィットさせる為に、極力縫い合わせ部分を減らす技法にトライしてみました。縫い合わせの部分はどうしても厚くなってしまうので、服を着せた際に膨らんで若干ボディラインが崩れてしまいます。通常は、それをある程度見越してデザインするのですが、それでは旧タイプのCG07と色も形も同じ様なスーツになってしまうので、今回は別のアプローチを試みてみました。普通はこの手のスーツは最低でも袖の左右・ボディの前後・襟の計5枚の布を接ぎ合わせるのですが、このスーツはなんと接ぎは襟部とボディ部だけで計3枚の布で出来ているんですよ!歴代のCGシリーズのコスチュームの中で、最も縫い合わせ箇所が少ない縫製パターンです。そして、今回はシルエットにも今までのCGとは違う変化を付けたかったので、肩にプロテクターが付いたインナースーツを着せています。これによりスリムなのにマッシヴというキャットウーマンらしさを表現できました。また、ヘッドはマスクを被るので若干小顔ぎみに造型してあります。一応コミックス版の素顔をモチーフしましたが、実は骨格が似ている往年の某女優さんをイメージして造型されてたりします。フェイスペイントもこれまでのCGのテイストとは毛色を変えて、微妙にGOTHの入ったデザインにしてみました。
同梱される装備品はゴーグルが可動PVC製のキャップ型マスク、ワイヤー内蔵でフレキシブルな形状が再現可能なムチ、長いツメの付いたオプションハンドは計6種で、キャットウーマン独特のポーズに対応した形になっています。もちろんあの「ミャーォー」用の手も付いていますよ!(笑)ちなみに、オリジナルコミックスのベルトはベルト状に巻きつけたムチを兼用する形になっていますが、in CG版ではベルトはベルトとして別物とし、ムチを装着できるホルダーを付けました。また、オリジナルには無いのですが、アクセントを付ける為にPVC製の膝プロテクターも追加してあります。ブーツは完全新規金型の厚底っぽいハイヒールタイプで、ミニバックルやジッパーパーツでヘビーデューティーテイストなデザインに仕上げています。 |
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いやぁ〜、一気に語られましたね〜。(呆気)しかも、一見何気ない仕様の中にも膨大な薀蓄が詰め込まれていたとは!(驚愕)う〜む、ビギンズの映画に勝るとも劣らないこだわり度レッドゾーンですね!!(確信)それでは最後に、ひとことお願いします!!! |
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| 高谷: |
久々の完全新規アイテム「キャットウーマン in CG」とGC第一弾の「バットマン ビギンズ in GC」を並べてディスプレイすると、この世のものとは思えない位に超カッコいいです!皆さんには、今のうちからお小遣いを貯めておく事をお勧めします!!そして、GCの今後の展開も付け加えておきましょう。現在開発中のGCシリーズ第2弾にして"ケルベロス サーガシリーズ"第一弾「新プロテクトギア(仮称)」が、かなり物凄い事になっています。監修の押井守氏をはじめとする制作サイドと試作原型&開発サイドのこだわり自慢の面々が総力を結集した"やりたい放題の豪快仕様"が、遂にこの秋(あたりに)実体化しますので、乞うご期待下さい!!!最後に、このページを英訳して読んでいらっしゃる熱心な海外CGファンの方々にも一言。
"To dear overseas CG fans, "Ultimate" Batman & Catwoman are coming soon! And New Kerberos Panzer Cop will be released this autumn. Don't miss all!" |
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高谷 元基
海外開発室 所属
「電脳警察サイバーコップ」「トランスフォーマーZ」
「機甲警察メタルジャック」「鉄人28号FX」
「電光超人グリッドマン」「ビートX」
「ミクロマン・マグネパワーズ編」等、
どちらかと言えば
フィギュア系キャラクター玩具の開発を担当。
現在は海外に向けた商品企画、開発がメイン業務。 |
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